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過了 30 天,總算將鐵人賽結束了。
一開始勢將文章定位成「想要學習當代網站開發」,並透過 WordPress 為例,將網站開發的相關知識與過去所學分享開源。
但事情總不會像我想得這麼簡單,當中也出現過幾次「寫這個主題真的對其他人有用嗎?」的想法,也有幾天的文章跟原本設定的「當代網站開發」有所出入。
最重要的是,每天趕截稿死線真的很累。
於是決定留下一篇完賽心得,算是為自己未來參賽時提供一些心理建設。
內容目錄
鐵人賽和一般的小說寫作不同,有 30 天的固定長度。因此就像是在跑長跑一樣,怎麼樣配速變得很重要。
雖然每天的寫作時間平均大約 2.5 小時,但根據不同情況,有時候單篇文章可能會到 3 甚至 4 個小時。其中最主要的原因,是因為一開始對於內容的掌握度還不夠好。
卜洛克曾說,寫大綱的目的在讓自己對整部小說情節架構事先有所掌握。雖然這次在開始前有簡單的規劃過簡單的大綱 (HTML 篇、CSS 篇、JavaScript 篇與 PHP 篇),但實際的細目卻沒有仔細規劃,導致有些篇章為了要收尾,花了更多篇幅。
聽朋友的轉述,鐵人賽有一個傳說:
大綱寫完,就有種已經完賽的感覺。
如果還有下次,這一點必須要徹底落實。
我是到參加以後才知道,有些人會用比較長的時間,將腦中的內容構思、存稿後,等到鐵人賽再開始慢慢發布。
從結論來說,存稿花的時間並不會比較少,而且也會因為有比較多的時間反覆思考、編修,因此最後寫出來的品質有比較大的機會比每天趕稿還要好。
這次的鐵人賽中,我也存過 2 次稿,這 2 次都是因為有預期其他活動,因此硬是擠出其他日子先寫好七到八成的內容。
事實上,如果有多幾篇存稿 (甚至可以超過 30 篇),事後也比較好做修剪。
就如同第一點和第二點,因為自己對內容的掌握度也還不足,所以對目標讀者的設定有點飄忽不定。
原本一開始是希望透過這個系列的文章,讓讀者藉由 WordPress 學習當代網站開發的技術,但在當代網站開發的內容幾乎都只是比較初淺的介紹,但對於入門和初階的學習者來說,又有點抽象、不易理解。
除了前面的檢討外,這次參賽也有了不少收穫。
為了要把內容更淺顯易懂的傳達給其他人,因此對於有些本來沒有很懂的細節 (譬如說 JavaScript 的邏輯運算子),會再去查相關文獻。有助於釐清自己的觀念。
當然,部分觀念錯誤的地方,也因為寫出來後,有朋友協助指正,因此可以導正原本誤解的地方。
之前聽過一種說法:「在開始重訓前,總想著這些人怎麼有時間重訓;在習慣重訓後,總想著這些人怎麼沒時間。」
透過 30 天的鐵人賽,等於證明自己確實可以做到這件事,而且因為是在沒有存稿的狀態下進行,因此等於 30 天的寫作都是在壓力的環境中進行的。當壓力消失後,可以先藉由減壓的方式,讓這個習慣可以繼續維持 (譬如說今天這篇文章),接著就可以更習慣每天有產出。
因為這次的鐵人賽,我將其中一篇文章的內容稍加整理後,申請在 WordPress 的外掛儲存庫中上架。如果審核通過了,那麼今年年初訂立的其中一項目標「上架一款 WordPress 外掛」就完成了。
除此之外,儘管這次鐵人賽的文章在品質上可能不見得是最好的,但是透過這種方式,為自己留下了更詳盡的筆記,供未來在寫文章,或是自己開發的過程中使用。
雖然前面提到,我在設定目標讀者時,其實有點游移不定,但是我的核心溝通對象,仍然是「初學者」,因此在許多文章中,也花了些心力去思考:應該要如何用比較通順、容易理解的方式來說明。
當然,接下來回頭編修原本文章的步驟,對於提升表達能力也有正向的影響。寫作和說話不同,說出去的話收不回來,但寫作的內容,可以因為不同時間點回顧,會有新的想法。隨著接觸到的知識加深,也許可以用更精練、更簡單的說法,讓其他人共同體會箇中樂趣。
透過這種比較輕鬆的寫作方式,希望接下來還是能夠繼續維持寫作的習慣。
為了要提高產出的質、量,也需要更多的資訊輸入。透過不斷的輸入與輸出,才能夠更具體的記錄自己的成長歷程。